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DQIII(GBC版)魔法使いが頑張る旅
攻略記録(詳細)その1




(1)種や実を使わないでどこまでひとり旅ができるか



・アリアハン〜いざないの洞窟
 王様から餞別を貰った後、ルイーダの酒場で魔法使い(女性)をスカウトします。あまり長く時間をかけようと思わなかったので、性格は体力と賢さの成長が高めの「やさしいひと」。


 装備についてはひのきのぼうとたびびとのふくを魔法使いへ。道具屋でおなべのふたが購入できるのでそれもプラス。こんぼうを売ってやくそうの費用にするといいでしょう。
 外に出たらアリアハンの平地で敵と遭遇して、勇者と魔法使いで敵の数を減らし、逃げられないうちに勇者には自分で棺桶に入ってもらいます。
 残りの敵をメラできっちり倒したら準備完了です。


 それからは戦い方に気をつけつつ、スカラ→ヒャド→ギラと覚えていきます。劇的に戦うのが楽になるのが魔法使いソロの面白いところですね。


 ギラまで覚えればレーベで売っているカメのこうらとかわのぼうしが買える頃合いなので、どくけしそうを多少備えて岬の洞窟→ナジミの塔へ。塔に着いて念の為に宿屋に泊まっておけば問題なくとうぞくのカギをもらえるかと。
 帰りがけに塔の地下通路を北上すると多少スムーズです。


 アリアハン東部に行くと、まほうつかい×3とか夜に出現するアルミラージが脅威です。
 ちいさいメダルが5枚たまると、とげのムチと交換できるのでMPの節約になります。


 いざないの洞窟はアルミラージや攻撃力の高いキャタピラーが強敵ですが、ここまで逃げていなければ2〜3度までのトライでMPが尽きることなく出口に到達できるはずです。
 ……うっかり穴に落ちるとかそういうこともありますが。






・ロマリア〜イシス(到着のみ)
 ロマリアからカザーブ・ノアニール・アッサラーム・イシスとルーラ登録していきます。ダンジョン攻略はひとまず後。
 カザーブ到着はキラービーのマヒが高い壁になりますが、けがわのフードが手に入るので頑張りたいところ。ノアニールへは逃げ一手でほぼ問題なし。
 アッサラームに行く時が難題で、運が悪いとあばれザルに沈められまくります。レベル上げが必要な場合、アリアハン東部でイオを唱えまくるのが手軽です。ロマリア方面は労力と時間がかかる割に経験値少なめの印象。
 アッサラームに着いたら3000ゴールドでマジカルスカートを購入。長いことお世話になります。
 スカラ+逃げでイシスに向かい、井戸の中でゆうき100ばいを入手できるので性格を「いのちしらず」に変えます。素早さと体力の両立を狙うためです。ほしふるうでわを入手し、守備方面がかなり強化されます。






・ピラミッド〜ムオル
 結構頑張ってピラミッドで魔法のカギを入手し(ミイラおとこの宝箱はひとまず無視)、アリアハンと可能ならイシスの宝箱を回収します。この際カザーブ夜で入手するどくばりも。ルーンスタッフが装備できるので変更するのも手ですが、実用性に乏しいのでお好みで。


 ここから、ポルトガ→バハラタと向かいます。挑戦当時、レベル13でバハラタ到着と雑記に書いているのですが、かなりの運と執念が必要になります。ルカナンのデスジャッカルも面倒ですが、ギラの嵐をくらうであろうハンターフライが非常に厄介。
 バハラタでは魔法使い最強の武器・りりょくのつえが購入できます。到着段階でもう購入できるくらいゴールドを持っているはずですが、どのみちお世話になるので買うことをお忘れなく。


 ダーマに到着したらムオルを目指しますが、ムオルに行く際に最低2000Gを用立てられるようにしておきます。そうじゃないと、苦労して行ったのに……ということになるので。
 ムオルを目指す際に気をつけたいのは平地でも容赦なく出現するスカイドラゴンやひとり旅の天敵・しびれあげはもそうですが、一番厄介なのはスライムつむりとデッドペッカーです。スカラが間に合ったところでヒャドやラリホー、ルカナンをくらった上での二回攻撃が待っています。ベビーサタンのイオナズンなどを癒しにしながら頑張って逃げを打ちましょう。
 ムオルに着いたら、最低限まほうのたてを購入します。魔法使い最強の盾です。可能であれば、みかわしのふくも。
 これで船入手以前の徒歩で行ける町・村にたどりつきました。






・ダンジョン攻略 シャンパーニの塔〜人さらいのアジト
 装備が整ったので、ここからロマリア以降のダンジョン攻略に入ります。この段階で装備が強いので、さほど苦労なく進められるはずです。大量の薬草を持って呪文を駆使し魔法使いひとり旅を満喫しつつ、宝箱回収しながら進めるといいでしょう。カンダタに勝って入手するきんのかんむりを返すかどうかはご自由に。けがわのフードの方が強いです。


 湖底の洞窟、ピラミッド(ひとくいばこはくれぐれも開けない方向で)と宝箱を総じて回収したら、ダーマの北にあるガルナの塔に行ってここも宝箱を回収。ガルナの塔で戦うかどうかは魔法使いの実力次第で。


 それからで人さらいのアジトへ向かうのですが、2回目のカンダタとの対決にあたってはバイキルトがある方が無難です。おそらくレベルが足りないので、アリアハン東部でひたすらイオ連発orダーマ方面orどくばり装備でガルナの塔でメタルスライム狙い、と都合のいい場所を選んでレベルを上げていきます。体験談としては、嫌になるほどイオを唱えてダーマ近辺で戦えるようになったらそちらに移行、ダーマ近辺でも物足りなくなったらガルナの塔という順序を踏みました。
 2回目のカンダタを倒したら、ポルトガから海へ出ます。






・船入手後
 ここからはルーラ登録とオーブ・アイテム回収のために、テドン・ランシール・ジパング・エジンベア・スー・海賊の家と旅をしていきます。しびれくらげが最高レベルの要注意物件ですが、意外にもギラ・イオ系が効いてくれないのでそこらへんを注意しながら。
 この辺りの移動でやみのランプ・きえさりそう・かわきのつぼ・いかずちのつえ・レッドオーブを押さえていきます。やまびこのふえがあるアープの塔は実力が追いついていれば。


 特にこだわりがなければ、さいごのカギを入手してブルーオーブとグリーンオーブも入手……なのですが、せっかく魔法使いで旅をしているので無理のないアバカムの出番が欲しいなと思い、再びレベルア上げに入ります。お相手はガルナの塔のメタルスライム。レベル35はかなり根気が必要ですが、酔狂と思って挑むしかないのです。まほうのカギだと最終的に証明可能なんですけど、手間的にキツいので。
 アバカムで地球のへそに入りブルーオーブ、牢明けもアバカムでグリーンオーブを入手し、サマンオサへ向かいます。キラーアーマーやまほうおばば、コングが登場する道中を考えるとレベルを上げまくったのも悪い話ではありません。
 サマンオサに到着し、ラーの洞窟でラーのかがみを回収。この一連の動きの中で商人をスー東部の草原に送るのを忘れずに。









さて、ここで一旦詰まります。




(リアルタイムでこの間3年空きました)



 先に進むには、やまたのおろちとボストロールを倒さなければならないのですが、レベル35ではどちらも歯が立ちません。
 なので、レベル上げ修行に入ります。サマンオサ東の山にメタルスライム×8が現れたりするので、ドラゴラムで稼ぎます。グリズリーとかガメゴン(こっちの方がいやらしい)、ゾンビマスターに妨害されますが経験値稼ぎはテレビを見ながらやるのがベストと思ってストレス低めに根気強く。
 そして、レベル46まで上げたところ、やまたのおろち(1回目)に勝利できました。



  レベル46 HP302 MP270 力49 素早さ(255) 体力152 賢さ135 運の良さ162
  りりょくのつえ マジカルスカート まほうのたて ぎんのかみかざり ほしふるうでわ やくそう×7



 メイン攻撃方法はマヒャド。これだけの用意をしたものの、最終的にはパルプンテで回復を引き当てての勝利。運要素に大きく助けられました。









 ここまでは種も実も使わない素の状態でどうにかなりましたが、この先のボストロールとやまたのおろち(2回目)からは厳しくなります。
 ボストロールはおなじみ痛恨の一撃で160程度のダメージを喰らわしてきて、やまたのおろちは2回攻撃確定で燃え盛る炎(ダメージは30台)が連続で来ると回復が追いつかない。
 ならば攻撃力で圧倒したいが魔法使いのレベルを99まで持っていったところで、力は100に届かない(効きの悪いメラゾーマはあまり頼れない)。体力も205程度とどう頑張ってもHPは400台。
 素の状態でへんげのつえやパープルオーブを入手するのは不可能ではないだろうけど、あまりにも時間がかかりすぎる上におそらくはバラモスに勝てない。ならば、種使用を解禁してしまうべきだろうと判断しました。
 もっと言えば種回収にあたっては盗賊がいると非常にスムーズに進むので、厳密な魔法使いひとり旅はここまでになりました。





 今後の目標設定は「未踏破の場所突破と宝箱回収」と「ボス戦を最初から最後までひとりで勝利する」。この2点を、魔法使い単独で達成する形に絞っていきます。
 盗賊を加入させるといっても、種集めだけなのでご留意いただければ幸いです。





(2)魔法使いひとりだけでボス戦突破(種と転職解禁)へ



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