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エルファリア
戦闘勝利回数によるダメージ変化
説明書の35ページにこうした記述があります。 『「にげる」をやり続ければ「魔物の隊長」の前までなんとかたどりついてしまいます。でも戦闘に勝利するとパーティは少しずつ戦闘になれて強くなっていきます。新しいアイテムをメルドしてもなお「魔物の隊長」に勝てなかったらザコたちと何度も戦って勝利してください。』 この記述の通りに実際に戦闘に勝つとダメージ量が上がるのか、実験してみました。 レベル65(5章ラスト) 場所・エルフ山 |
キャラクター名 | 攻撃力 | 守備力 | メルド |
アルディス | 876 | 244 | ソード41 ソード41 ソード41 ファイアオーブ スピリットオーブ |
ジェニス | 668 | 444 | ソード41 ミスリル ミスリル スピリットオーブ サンダーオーブ |
戦闘相手はエルフやまのサーベントとパイロヒドラ。勝利回数は一旦レベルを下げてから解放し直すことでまっさらの状態に戻せるので、メルドを整えたのちにボアとりでを奪わせて取り返しました。 エルフやまでの戦闘モードは「おそい」、魔法はアーバルスのSLW固定。パイロヒドラはGRDを使ってくることもあるので不自然に値が低いところはその補正が入っている可能性が高いです。 調査は2度行いましたが、1度目と2度目の結論に大差が出なかったことから1度目の結果のみを掲載します。 (調査結果 *はGRDが確認されたもの) |
戦闘勝利回数 | アルディス/サーベント | アルディス/パイロヒドラ | ジェニス/サーベント |
0 | 1018 | 1127 | 640 |
10 | 1185 | 1204 | 704 |
20 | 1296 | 1283 | 743 |
30 | 1335 | 1320 | 814 |
40 | 1458 | 1497 | 828 |
50 | 1374 | 1405 | 874 |
51 | 1704 | 1618 | 891 |
60 | 1644 | 1637 | 975 |
70 | 1690 | 1635 | 945 |
80 | 1663 | 1623 | 883 |
90 | 1576 | 1648 | 982 |
100 | 1515 | 1648 | 872 |
101 | 2192 | 2291 | *1239 |
110 | 2272 | 2066 | 1343 |
(中略) | - | - | - |
310 | 2174 | 2295 | 1338 |
GRDに邪魔されているので多少ブレてしまいますが、 勝利回数による攻撃力アップは50回まではゆるやかに起こり、 という現象が確認できました。 もっと上がるだろうかと310回まで粘りましたが変化はなし。101回がおそらくは上限だと思います。魔法に関しても与ダメージは上がっていたので、この法則は全ての攻撃面で当てはまるわけです。 戦闘勝利回数に関する補足 ・この調査のようにひとつのパーティだけで戦闘勝利回数を稼いでも、攻撃力アップは全てのパーティに及ぶ。 ・勝利回数を増やすのは最前線である必要はない。5章ラストの場合でもギアのたにで勝利回数を稼ぐことが可能。再占領の地魔を倒しても勝利回数にカウントされる。 ・メルド変更による勝利回数のリセットはない。 ・勝利回数による影響は攻撃のみで、被ダメージが減ることはない。 ・本文中に触れた通り、再占領されてしまうとその後で取り返しても、勝利回数はリセットされる。 |
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